正確な個体値を測るには?個体値に関するよくある質問集

個体値についてのよくある質問などまとめました。

なぜ個体値に「ブレ」があるの?

個体値を計算していると、「攻撃+防御:10〜28」のように、数値の幅が大きくなることがあります。結局強いのか弱いのかわからなくて困りますよね。特にレベルの低いモンスターの場合、ブレが大きくなりやすいです。

なぜ、ブレが出てしまうかというと、それ以上正確な個体値を知ることができないからです。ハッキングを行うことで正確な個体値の解析が可能という意見もありますが、アプリデータの解析はBANやGoogleアカウントの乗っ取りなど多くの危険があります。

本アプリでは、SILPHROADさんが発見した、レベル・CP・HPからおおよその個体値を測る方法を採用しています。完全に正確な値ではありませんが、だいたい合っている、というものです。詳しくは以下をご覧ください。

https://thesilphroad.com/research

レベルを上げる(強化をする)と、個体値の「ブレ」がなくなります

レベルの低いモンスターだと、「攻撃+防御:8〜28」のように、ブレが大きくなることがあります。個体値が「8」だったら弱いから育てる必要はないと思いますし、「28」だったらめちゃ強いですよね。でも、レベルが低いとそれ以上は計算できません。

この問題は、レベルを上げてCP やHPの数字が大きくなることで、正しい個体値に絞りこまれます。ブレなく正確に個体値を知りたいモンスターについては、ある程度レベルを上げて再度個体値計算をしてください。

SILPHROADの結果では「ブレ」なんて出ないけど?

なぜSILPHROADさんのサイトでは個体値のブレがない整数で表示されるかと言うと、

例えば実際「個体値10~15」という数字が結果で出た場合、間をとって「13」と表現してしまっているようです。

そうすると分かりやすくはなりますが、ブレの可能性を消してしまって嘘になるので、このアプリではブレの値も一応表示しています。

強化したら個体値が変わったんだけど…?

強化でレベルを上げた結果、個体値が下がったように見えることがあります。これは、下がったわけではなく、ブレがあった個体値が確定したということです。

おまけ:個体値Q&A

Q: 「強化」や「進化」したら個体値は変わる?

A: 変わりません

Q: どれくらいの個体値が強い?

A: 個人的には[20,8]以上とかなら十分強い。[25,13]以上とかめっちゃ強い。でも技も大事

Q: 個体値でどれくらいCP変わるの?

A: アプリ内でモンスターを選択してレベルを動かすと、そのモンスターのHPとCPの幅が見れるから、適当に高いレベルにして確認してください。レベル30のカイリューで約400CPくらい違います

Q: モンスターのレベルってどうやって測るの?

A: ポケモン上の分度器の角度で測ります!

分度器は、ご使用の端末によって若干ずれていることがあるので、画面右上の調整ボタンでご調整をお願いします。

それでは良い個体値厳選ライフを\(^o^)/

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comments

  1. 匿名_(┐「ε:)_ より:

    ネイテイ792がA100
    喜んで進化ささたらc60になりガッカリ

  2. ポンポン より:

    ランキングを見てみようとすると何度やっても落ちます。
    エラーでしょうか。

  3. ちょび より:

    エラー報告
    いつも活用してますm(_ _)m
    トレレベル25、フシギソウ、レベル19、CP758、HP77で、自動でも手動でも、該当する個体値なしと言われますー。ちょっと数値変えてみてますが。CPとHPはちゃんとレベルに対する枠内に入ってるんですが。

  4. サーヤン より:

    ミニリュウとニドラン雌が進化したら評価が全然変わってしまいました、ミニリュウは得点96点のAでしたがハクリュウになると56点のCになりトレーナーの評価も内容が悪く変わりました。ニドランは100点のAで一次進化しても100点でニドクイーンになる二次進化で60点のCになりました。沢山やりましたが、その2個体だけがそんな状態です。
    ミニリュウは何体もの中からセレクトしたやつでショックでした。
    これはゲーム内のバクですか?それとも稀にある現象なんですか?
    逆の場合もあるでしょうかね?

    • 作者 より:

      コメントありがとうございます。
      以下の記事はご覧になりましたでしょうか?
      「結果がおかしいと思った時にチェックする2つのこと」
      http://pokemon.kpoyu.com/2016/08/27/post-270/

      これでないならば、大変申し訳ないのですが私の方ではちょっと原因がわかりかねます…><
      トレーナーの評価も変わるというのは聞いたことがないので、可能性としては、違うミニリュウを進化させてしまった、とかでしょうか。。。?

      • サーヤン より:

        作者さん返信ありがとうございます。
        このミニリュウは相棒にしており進化の際、少しおかしいと思ってたら進化後にもこの個体は存在しており、進化後のハクリュウも存在してます、ミニリュウはXSサイズだったのですが進化後のハクリュウはXLという今までにない不思議な現象を起こしております、わざは引き継いでますが、ハクリュウは強化しても画面上はCPがそのままで画面を戻すとCPは上がるという怪現象を起こしております。
        ミニリュウもハクリュウも面白いので個体値度返して強化して育ててます。この2個体はカイリュウになれるのかは心配ですが貴重なアメを使い続ける次第であります。
        長文、すいませんでした

        • 作者 より:

          私も調べてみたのですが、相棒にするとレベルが通常の限界より上げられるようになる?などのバグがあるようで、
          結果個体値周りも謎の現象が起きることがあるみたいです。
          きっとしばらくすれば、ポケモンGO本体のほうで修正がなされると思うので、しばし待ってみてください。
          このようなことしか言えずすみません。

  5. いつもお世話になってます より:

    エラー報告

    言うことなしのカビゴンを個体値計算したらDランクになりました。

    手動アプリで
    トレーナーレベル26
    カビゴンレベル8
    CP698
    HP124
    を個体値計算すると数値内なのにエラーになります。

  6. 匿名_(┐「ε:)_ より:

    コイキング100%でたんですがBランクでした
    攻撃20〜30でHP0〜15です
    攻撃やらHPの〜がまだイマイチわかってません
    その間ってことですか?教えてください

    • 作者 より:

      まず、%表示とランクについてご説明します。
      100%というのは、CPレートのことですよね。
      CPレートは、CPのみの評価になっているので、HPなどが含まれていません。
      一方ランクは、攻撃+防御とHPを合わせた総合評価になっています。

      そのコイキングは多分、まだレベルが低いために、HPの個体値が0~15の間で確定できていないのだと思います。
      レベルが上がると、「〜」の範囲が狭くなりやすくなります。(説明が下手ですみません。。。)
      もしよければこちらの記事も合わせてご覧になってみてください^^

      「正確な個体値を測るには?」
      http://pokemon.kpoyu.com/2016/08/03/post-104/

  7. 黒蟻 より:

    エラー報告

    TL25
    ハクリュー
    LV13
    CP646
    HP65
    が個体値が測れません

    赤リーダーコメントは
    言うことなし
    攻撃防御が驚異的
    となってます

    • 作者 より:

      言うところなしの最高評価のハクリューなんてうらやましいです^^

      もしよろしければ、こちらでも確認してみますので、
      お手数ですが、スクショを以下から送っていただけませんでしょうか。
      https://www.dropbox.com/request/wrd0pLIRZxKR9WaHj9Lk
      (画像送信にユーザー登録は不要です、名前入力が必要ですが適当でかまいません)
      よろしくお願いします^^

      • 黒蟻 より:

        言うところなしなので95以上あればし進化せたいんです

        スクショ送りましたので
        確認よろしくお願いします

        すごく助かります

        • 作者 より:

          すみません、調べるために2点追加で教えてください
          1. トレーナーレベルはいくつでしょうか? 26~28くらいでしょうか。
          2. 強化は1回以上しましたか?

          よろしくお願いします

          • 匿名_(┐「ε:)_ より:

            返信ありがとうございます

            トレーナーレベルは26です
            未強化です

  8. 手動に勝るものはなし? より:

    かなり重宝して利用させていただいてします。ありがとうございます!

    Lv13.5が14として扱われ、個体値が低くでます。(自動測定91点、手動測定98点)
    最初にトレーナーレベルを入れる項目など作り、精度を上げることは難しいでしょうか。

    • 作者 より:

      わかりづらい操作になっていてすみませんm(_ _)m

      画面の真ん中あたりにある「1.未強化」となっている項目を、
      「2.強化済み(1回以上)」にしてからスクショを選択すると、自動計測でも13.5レベルで計測できると思います!

      よろしくお願いいたします。

  9. ぽっぽ より:

    1秒自動計測でコイキング確認したところ、Lv.23or24と出てきましたが手動で確認したら22でした。
    1違うとかなり個体値も変わりますが、1発で確定したものについては正しいレベルなんでしょうか。
    できれば、1秒判定も全レベルから選べると嬉しいです。

    • 作者 より:

      自動計測では、CPやHPから可能性のあるレベルを絞り込んでいるので、
      操作方法を間違えていない限り、そのコイキングはレベル23,または24のどちらかと思われます。

      もしよろしければ、こちらでも試してみますので、スクショを以下から送っていただけませんでしょうか?
      https://www.dropbox.com/request/wrd0pLIRZxKR9WaHj9Lk
      (画像送信にユーザー登録は不要です、名前入力が必要ですが適当でかまいません)

      あと、トレーナーレベルも教えてくださいm(_ _)m
      よろしくお願いいたします

  10. まる より:

    エラー報告

    ・TL23
    ・カビゴン
    ・LV11
    ・CP975
    ・HP147
    数値の範囲内なのですが結果が出ません

    いつもありがとうございます

    • 作者 より:

      コメントありがとうございます。
      カビゴンについては、元データが間違っている可能性があるようで、
      他の計測サイトでも結果が表示できないことが多いようです。
      正しいデータが見つかりしだいアップデートにて対応させていただきます。
      ご不便おかけしますがよろしくお願いいたしますm(_ _)m

  11. なめこ より:

    エラー報告

    ・トレーナーレベル 21
    ・ドガース
    ・CP 320
    ・レベル 9
    ・HP 39

    ポケモン厳選にとても重宝してます。
    ありがとうございます。

  12. だねだね より:

    自動になり便利になりました
    前のバージョンだと、ランクがBだったのに新しい方で測るとCになります。
    どちらが正しいですか?

    • 作者 より:

      本バージョンで少しランク評価を調整しました。
      新しい方で見てください^^

  13. にゃお より:

    非常に便利です。
    本当にありがとうございます!

  14. 歳三 より:

    よろ

  15. 作者 より:

    記事ページの移動のため、URLが変更になりました。
    過去のコメントはこちらになりますm(_ _)m
    http://pokemongo.wp.xdomain.jp/2016/08/03/post-166/#comments