【アップデートのお知らせ】ver2.2.0

トレーナーの皆さん、

santa

こんにちは!
自動個体値計算(iOS)最新版ver2.2.0をリリース致しましたので、ご報告致します。
今回のアップデート内容は以下になります。

・手動計算画面レイアウト修正

・復数選択機能追加

・個体値計算不具合修正

・ipad対応

・結果画面を引っ張って元のスクショを確認できる機能追加

・結果シェア機能

なお、新しい手動画面の使い方は以下になります!

なんらかなの理由で自動判定ができない場合、読み込みエラーのポップアップが表示され、手動画面に遷移します。

【手動画面の使い方】

①CPの値を確認

②HPの値を確認

③ほしのすなの値を確認

④ポケモンを選択
<重要!>選択できるポケモンは①〜③のCP、HPとほしのすなの値で絞り込まれるため、
ポケモン名が表示されない場合は①〜③の値をご確認ください!

⑤トレーナーレベルを設定し、分度器からポケモンレベルを選択
<重要!>手動測定の自由度を上げるため、今回のバージョンより「強化済み・未強化」の
選択を外しました。その代わりに、全ポケモンレベル(.5刻み)を表示することにしました!

使い方に関する不明点、バグ報告、アドバイスを募集しておりますので、
是非コメントの方で残してくれると嬉しいです!

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comments

  1. いくぞー より:

    手動でのポケモンレベルが選択できません。

  2. 作者様へ より:

    アップデートして、前から保存してあるスクショを選択すると絶対このがアプリ落ちます。

    前から保存してあるスクショは消さないとダメなのですか?

  3. 匿名_(┐「ε:)_ より:

    履歴のデータてどこに保存されてるんですかね?アプリ内ですか?

    • 管理人 より:

      いつもご利用いただき、ありがとうございます。
      履歴のデータはアプリ内に保存されています。

  4. 匿名_(┐「ε:)_ より:

    今回のアプデで以前から計測し育てているポケモン達のランクが下がりました。以前以降は強化してないのですが今回レベルが0.5変わった為です。レベルも30を超えると目盛りが小さく見にくいのでどちらがあってるのか丸の真ん中で見ると微妙ですが今回のアプデ後のがあってるように見えます。今迄、何回も計測しエラーもなく一発表示でランクや点数は変わらなかったのに急に変わったのですが今回のを信用するべきなのでしょうか?

    • 匿名_(┐「ε:)_ より:

      同じくアプデ前は個体値100だったのが78にまで落ちてしまいました。
      アプデ後に強化はしてないです
      大事に育ててたので悲しい…

    • 管理人 より:

      いつもご利用いただき、ありがとうございます。

      ver2.6.0以降、分度器の丸い部分を画像認識で測っていますので、
      当バージョン以降の数字は信じていいと思います。

      ちなみに、ver2.7.0では更に強化前と強化後の評価方法の制度を上げましたので、
      できれば本日リリースした最新版(ver2.7.0)をご利用いただければと思います。

  5. 匿名_(┐「ε:)_ より:

    iPhone6で2.6.0を使ってます。同じ種類のポケモンのスクショが2つ並んでいる状態で、先に撮った方のを選択して取り込むと、名前表示から下の部分が次のスクショのものになってしまいます。CP、HP、ほしのすなの数値は先のスクショ、技名は後のスクショから検出されているようです。

    • 匿名_(┐「ε:)_ より:

      同じ症状で困っています。
      補足すると、アプリ内に保存されるスクショもHPまでとそれより下が別のスクショ同士が合体したあり得ないはずの物になっています。
      砂の部分は検証できていません(検証時に増減させていなかったため)。

      • 管理人 より:

        いつもご利用いただき、ありがとうございます。
        こちら、修正を行いました。
        最新版のアプリにアップデートし(ver2.7.0)、再度試してみて頂けますでしょうか?

    • Joe より:

      Newest update is not accurate at all. Keeps putting wild caught Pokemon at a half level too high, and showing them with worse IVs. I just ran 6 Pokemon at it put three of them incorrectly up by half a level. Can’t use this tool now.

      • 管理人 より:

        sorry for the inconvenience.
        we have just another new update ver2.7.0 which fixed some calculation error.
        please give it a try and let us know your thought again!

    • 管理人 より:

      いつもご利用いただき、ありがとうございます。
      こちら、修正を行いました。
      最新版のアプリにアップデートし(ver2.7.0)、再度試してみて頂けますでしょうか?

  6. ぽりぽり より:

    前回のアップデート後から丸の位置がどうしてもずれてしまいます…
    (以前からと言えばそうなのですが…)
    今回のアップデートで改善されたかな?と思ったのですが治っていませんでした><
    cp.hp.砂等全てあっているのにエラーが出たり、ポッポなのにコラッタ等と判断されて、更には絞られた選択肢の中にポッポが無い事も…
    あと、例えば丸の終わり(下のレベルの方)が20寄りで、丸の始まりが20.5よりもう少し21寄り、みたいな中途半端な位置になる事が多いのです。。
    (特にメーターの右側になるとズレが出るような?)
    未強化のポケモンなのに.5に丸の中心が来る事も多々あり、上のレベルと下のレベルどちらを選べばよいのか悩む事が多いです。
    また、エラーが出た為手動で修正したくても上記のような事があり、どのレベルを選べばよいかわからない、場合によっては、可能性のあるレベル(上の例えを使うなら20と20.5と21)をどれを選んでもエラーのまま…とか…
    があります。
    また、今日のバージョンになってからですが、HPの読み込みが甘くなったような?気がします。
    53なのに50とかそんな感じです。
    機種はiPhone7plusです。
    大変かと思いますが応援しておりますので頑張って下さいませ。

    • 管理人 より:

      いつもご利用いただき、ありがとうございます。

      計測の制度を大幅に改善致しましたので、
      最新版のアプリにアップデートし(ver2.7.0)、再度試してみて頂けますでしょうか?

  7. 匿名_(┐「ε:)_ より:

    こんにちは。ギャロップ(Lv.19, CP1202, HP82, 砂2500)の計算結果が91になるのですが、他のツールだと一意に88.9に決まるみたいです。バージョンは2.5.0です。

    • 管理人 より:

      いつもご利用いただき、ありがとうございます。

      トレーナーレベル教えて頂けますでしょうか?

      • 匿名_(┐「ε:)_ より:

        トレーナーレベルは34です。ver.2.7.0を試してみましたが変わらずでした。攻撃+防御が29、HPが11〜12となっていて、直接的にはHPの値の幅が結果に影響しているように見えます。試してみた他のツールでは攻撃15、防御14、HP11となります。

        • 管理人 より:

          おはようございます。

          こちら、確認致しました。おっしゃる通りで、hpのブレが評価の差の原因となります。

          hp11:88.9
          hp12:91

          いくつか別のサービスも使ってみましたが、やはりバラツキありますね。より詳細にお調べしますので、スクショの共有をお願いできますでしょうか?

          https://www.dropbox.com/request/SAwZyEnHDlr2rf19Yno4

  8. 匿名_(┐「ε:)_ より:

    いつも便利に使わせてもらってます。
    新UI、私はわりと気に入ってます。

    追加してほしいなと思う機能が2つあります。
    1つ目は、リーダーコメントを入力して結果の精度を上げるオプション機能です。
    2つ目は、取りうる個体値(%)の範囲の表示です。(小さくでもいいので)

    現行の計算方式だと進化後に計測し直して結果が変わることがよくあり、しょうがないこととはいえ気になっているのですが、それが緩和されると思います。また、コイキングの選別もしやすくなると思います。

    シンプルさがそこなわれる面もあるので難しいかもしれませんが、検討してもらえればと思います。よろしくお願いします。

    • 管理人 より:

      いつもご利用いただき、ありがとうございます。
      進化前と進化後の計測結果のブレ、修正を行いました。

      最新版のアプリにアップデートし(ver2.7.0)、再度試してみて頂けますでしょうか?

      また、意見を頂きまして、ありがとうございます!
      すぐすぐには実装難しいかもしれませんが、ストックをさせて頂きます!

  9. ルカ より:

    何度もすみません;
    アプデの度に赤いエラー場所が増えて、何度入力し直してもエラーが消えません。
    もはや測るのさえ困難です。
    昔の使い易さに未練が有るのと、手動個体値チェッカーがまだ動くので使わせてもらってます、なので何とかこちらの自動個体値チェッカーも測れるようになって欲しくて書き込みました。
    広告とかは全く気にしません。
    無料で使わせてもらってるので。
    その代わり赤いエラー場所を直したら測れるようになるようお願いします!

    • 管理人 より:

      いつもご利用いただき、ありがとうございます。
      赤いエラーが発生する頻度を大幅に改善しました!

      最新版のアプリにアップデートし(ver2.7.0)、再度試してみて頂けますでしょうか?

  10. 匿名_(┐「ε:)_ より:

    強化して計り直したらランクと点数が下がったのですが、強化すると下がる場合もあるのでしょうか?

    • 匿名_(┐「ε:)_ より:

      強化すると下がる場合、ありますよ~

      なぜかというとまだCPレベルが低いポケモンの場合、計算すると 攻撃、防御、またはHPの数字のところに〇~〇と幅が出てきます。
      これは現状ではまだ正確な数字が出せないからです。レベルアップをして行くとその数値の範囲が狭まり、そのポケモンのレベルが正確になって来ます。たとえば、攻撃、防御が20~28だった場合、強化して28ならランクは上がり、20だったらランクは下がります。
      お役に立てたなら幸いです

      • 匿名_(┐「ε:)_ より:

        何度もすいません(^_^;)それでは強化前の数値に幅(○〜○)がない個体は強化しても下がる事はないってことですね(^^)

        • 匿名_(┐「ε:)_ より:

          そうなるはずです!

          お試しくださいませ

          • 匿名_(┐「ε:)_ より:

            ↑追伸
            ただ、1秒個体値がまだ以前のように正確さを取り戻していない部分があるので
            そこはなんとも言えませんが^^;

    • 管理人 より:

      いつもご利用いただき、ありがとうございます。
      進化前・後の誤差を改善致しました!

      最新版のアプリにアップデートし(ver2.7.0)、再度試してみて頂けますでしょうか?

  11. 匿名_(┐「ε:)_ より:

    お疲れ様です!
    新機能、はじめは戸惑いましたが、使い慣れて来ると違和感が薄れて来ました♪
    私は目的のポケモンを捕まえる時にピゴサ(P-GOサーチアプリ)を使用してますが、最近では指定したポケモンが地図に表示された時に個体値も出るようになり、無駄な狩りをしなくて済むようになりましたが、その個体値と1秒個体値計算機の数値がほぼ一致しており、正確さが増してるような気がします♪
    ただ、みなさんがおっしゃっているように、ポケモンによっては以前計ったのと大きくズレることもありますし、未強化のポケモンをゲットしても分度器が0.5の位置に来てたりしています。
    レベルが1違うとレベルも大きく変わるので正確な数値を調べるために、新機能での分度器の先端の〇の位置の読み方を教えていただければと思います。
    大変でしょうが改良頑張ってください。応援しています。

    • 管理人 より:

      いつもご利用頂き、ありがとうございます。
      また、返信が遅くなり、申し訳ありません。

      分度器のズレに関しまして、今最優先で改善を進めているため、もう少々お待ちいただければと思います。

      なお、次のバージョンでは自動で分度器の丸部分が認識できるようになるため、計測のエラーは大幅に削減できるようになりました。

    • 匿名_(┐「ε:)_ より:

      ピゴサ仕様は違反ですよ〜

      • 匿名_(┐「ε:)_ より:

        ピゴサ仕様が違反なら、この1秒個体値計算機も違反になってしまいます。

        ピゴサは去年目をつけられ、使えなくなりつつありましたが、今は認められたのか復活しています。

  12. まゆこ より:

    前はすごく便利だったのに、今や使い物にすらならないです。
    変な機能を増やすことに専念しすぎでは?

    • 管理人 より:

      いつもご利用頂き、ありがとうございます。
      また、返信が遅くなり、申し訳ありません。

      正確さ、使いやすさを追求し、作ってまいりましたが、
      足りない・改善して欲しいところがありましたら、是非教えてくださいませ。

  13. とらお より:

    こんばんは。さらにグレードアップされてビックリ。技評価も記録できるなんて凄いですね。

    1点質問ですが、途中広告が中央にでる場面がありますが、その際、直前に画面が落ちるケースがかなりの確率で出ます。裏では画面が残ってるので、ボタンをクリックして切り替えを再度行えば良いのですが、これはバグなのか自分のiPadのせいなのか分からず不安に思っています。

    お忙しい所申し訳ありませんがコメント頂けるとたすかります。

    • 管理人 より:

      いつもご利用頂き、ありがとうございます!
      ご返信が遅くなり、申し訳ありません。

      不具合の可能性がありますので、調査し、
      修正してまいります。

      ご報告、ありがとうございます。

  14. ExQisha より:

    お世話になっています。
    サワムラーの技に、けたぐり、がありません。どーでもいいキャラですが、気になっています。次回に追加していただけると嬉しいです

    • 管理人 より:

      いつもご利用頂き、ありがとうございます!
      ご返信が遅くなり、申し訳ありません。

      技部分は認識の制度がまだ完璧ではないため、技部分をタップし、手動でけたぐりを選択することができます。

      サワムラーは好きです 笑

  15. 老眼になった より:

    またまた結果表示の改良ありがとうございます!
    老眼に優しくなりました。
    また並び替え方法も増えて助かります。

    • 管理人 より:

      いつもご利用頂き、ありがとうございます!
      ご返信が遅くなり、申し訳ありません。

      嬉しいコメントありがとうございます!

      引き続き、よろしくお願いいたします。

  16. ルカ より:

    もはや1秒どころか、測る事すら困難です。
    計測不能です。( ; ; )
    赤い枠のエラーの場所を手動で入力しても赤い枠が消えずエラー。
    どうしてこんなに使えなくなってしまったのでしょうか?
    皆さんおっしゃってる通り、いろんな機能はいらないんです!
    忙しい時1秒でパッと測れた最初の頃に戻して欲しいんです。
    そして相変わらず強化済み個体値が変になります。
    どうか使えるアプリに戻して下さい;;
    お願いします!

    • 管理人 より:

      いつもご利用頂き、ありがとうございます!
      ご返信が遅くなり、申し訳ありません。

      ご迷惑をおかけ致します。
      エラーや強化済みを対応したバージョン、現在申請をしておりますので、リリースまで今しばらくお待ちくださいませ。

  17. 匿名_(┐「ε:)_ より:

    ポリゴンの技1選択に電光石火が含まれていないようです。

    • ヒロ より:

      不要なポケモンのデータを削除するほうほうがありますか

      • 管理人 より:

        いつもご利用頂き、ありがとうございます。
        また、返信が遅くなり、申し訳ありません。

        トップ画面から削除したいポケモンを左スワイプし、
        削除が可能になります。

    • 管理人 より:

      いつもご利用頂き、ありがとうございます!
      ご返信が遅くなり、申し訳ありません。

      お調べし、修正してまいります。

      ご報告、ありがとうございます!

  18. 匿名_(┐「ε:)_ より:

    ←続きです
    新たな新機能、なんとなくわかりました
    自動で調べると以前AランクだったポケモンがBランクになってしまいますが、レベルを0.5ずらすと以前と同じ結果になります!
    新機能でのレベルの計る位置を先端の〇の先で読むのか、真ん中で読めばよいのかを教えていただけると正確な判断ができそうなので、ぜひ教えていただきたいです
    よろしくお願いしますm(_ _)m

    • 管理人 より:

      いつもご利用頂き、ありがとうございます!
      ご返信が遅くなり、申し訳ありません。

      ご迷惑お掛け致します。
      丸の真ん中で読むように作っておりますが、TLによって、現状ズレが起きてしまい、読みづらい場合があります。

      こちらに関しましては修正が完了しており、次のバージョンでは改善しましたので、リリースまで、少々お待ちくださいませ。

  19. 匿名_(┐「ε:)_ より:

    本日、2.4アップデートされましたが、どこが変わったのでしょうか?
    2.2の時のように説明していただけるとありがたいです

    • 管理人 より:

      いつもご利用頂き、ありがとうございます!
      ご返信が遅くなり、申し訳ありません。

      大きくは技の評価技できるようになった点ですね!

  20. 匿名_(┐「ε:)_ より:

    初期に出してた形式のほうがシンプルで見やすく使いやすいので戻して欲しい